PG电子 核心游艺架构与底层算法标准白皮书

PG电子数字娱乐指南:游艺规则说明、符号体系与消除连线机制解析

PG电子数字娱乐旗下的竖版数字游艺产品采用统一的HTML5引擎标准与严谨的离散数学模型。无论是经典固定赔付线、243至32,400路动态百搭路数(Ways to Win),还是无固定线的网格簇群消除(Cluster Pays),每一款作品均遵循公开透明的符号判定逻辑、随机数生成(RNG)独立抽样以及标准化的回合结算次序。

主流计算模型
4 大矩阵架构
路数/簇群/固定线/全屏
动态最大路数
32,400 路
支持多格拆分与银框升级
理论返还区间
96.2% - 96.8%
亿级周期模拟验证
回合响应帧率
60 FPS
支持极速/常规双档位
PG电子数字娱乐规则与卷轴矩阵结构示意图
Standard Reel Engine v4.8 竖屏自适应 5x4 / 6x5 瀑布流卷轴结构
RNG 独立核验
单局标准结算生命周期(4阶段)
1
指令锁定与RNG取样

确定投注大小与倍数,毫秒级生成本局初始符号阵列。

2
连线/簇群扫描判定

自左至右或相邻网格检索有效组合,代入百搭替代规则。

3
消除掉落与乘数递增

中奖符号碎裂,上方新符号瀑布下落并提升当前轮次倍乘。

4
夺宝检测与派彩汇总

当盘面无新消除时,统计Scatter数量决定是否进入免费旋转。

01 / SYMBOL HIERARCHY & TRANSFORMATION

电子游艺通用符号体系与动态转化规则

在PG电子研发的游艺作品中,卷轴符号并非静态贴图,而是具备明确权重等级与状态转化逻辑的对象。全部符号划分为「特殊功能符号」、「高赔率主题符号」与「基础低赔率符号」三大层级。

W 核心替代符

百搭符号 (Wild Symbol)

可替代除夺宝符号(Scatter)及特殊收集符号以外的所有常规图标,以促成当前最高价值的连线或簇群组合。

常见出现位置:第 2、3、4、5 卷轴
衍生形态:粘性百搭 / 扩展百搭 / 递增百搭
典型代表:《麻将胡了2》《寻宝黄金城》
S 回合触发器

夺宝符号 (Scatter Symbol)

不受赔付线或相邻路数限制,只要在卷轴任意可视位置同时停驻达到指定数量(通常为3个或4个),即可激活免费旋转模式。

位置限制:全盘任意位置有效
超额奖励:每多1个额外增加 +2 次旋转
消除特性:在瀑布流中永不碎裂消失
×N 奖金放大器

乘数符号 (Multiplier Symbol)

携带 ×2 至 ×500 不等的随机倍数值。当盘面完成全部消除后,所有停留在视野内的乘数符号数值将累加,并与本局总赢分相乘。

叠加方式:同局多枚乘数相加后乘算
免费局增强:可计入全局累计底池不重置
典型代表:《甜入心扉》《炼金工坊》
? 同步揭示符

神秘符号 (Mystery & Giant)

卷轴停止或消除结束后,盘面所有神秘符号会同步翻开并转化为同一种随机常规符号或百搭符号,大幅提升满屏连线概率。

占据尺寸:1x1 标准格 或 2x2 / 3x3 巨型格
转化排除项:通常不转化为夺宝符号
典型代表:《麒麟送宝》《侏罗纪王国》
PG电子标志性专利机制

多格符号银框 → 金框 → 百搭三级递进演化

在具有32,400路或更高动态路数的作品中,第2至第5卷轴上的部分符号可能占据2至4个纵向单元格,并在外围附带特殊金属边框。每次参与赢分消除后,该位置不会直接碎裂消失,而是按严格顺序升级:

  • 体积折算规则:在计算中奖路数时,每个占据多格的巨型符号视同于1个独立符号参与连乘,除非其带有明确的数字角标。
  • 分裂倍增效应:当金框转化为百搭(Wild)时,若原金框占据3格高,部分游戏会将其裂变为3个独立的1x1百搭,瞬间成倍扩充中奖路数。
第一阶段 · 初次命中
银框符号 (Silver Frame)

参与本轮中奖结算后,不随普通符号碎裂,原地随机刷新为另一种常规符号并镀上金框。

第二阶段 · 二次命中
金框符号 (Gold Frame)

在同局后续掉落中再次参与赢分组合,金框立即在下一波掉落前100%转化为百搭符号。

第三阶段 · 终极释放
WILD
全能百搭或能量百搭

连接前后断层卷轴;若带有数字标记(如Wild ×3),可多次参与消除直至计数归零。

符号等级分类 视觉辨识特征 3连基础赔率 5连/6连满轴赔率 出现频率权重
至尊主题符号 (Tier 1) 主角头像、金尊神兽、发财字牌、王冠宝石 10x - 30x 投注大小 80x - 150x 投注大小 低频稀缺 (约 6.5%)
中高价值器物 (Tier 2) 兵器宝匣、玉佩灯笼、炼金药水、特色甜点 5x - 12x 投注大小 25x - 60x 投注大小 中频均衡 (约 22.0%)
基础牌面/花色 (Tier 3) A、K、Q、J、10 或 黑桃、红心、梅花、方块 1x - 4x 投注大小 8x - 15x 投注大小 高频填充 (约 68.0%)

* 注:表格中“x 投注大小”指赔付表显示的基准点数值,实际派彩需再乘以玩家设定的「投注倍数 (Bet Level)」及「中奖路数」。

02 / PAYLINES, WAYS & CASCADE ENGINE

连线消除机制与中奖路数计算法则

理解不同盘面如何判定“有效命中”是掌握电子游艺规则的核心。以下详细拆解三大主流判定架构,并提供实时交互模拟计算器,直观演示单次旋转中多路并发与连续瀑布消除的计分过程。

Architecture A 243 至 32,400+ 路

百搭路数机制 (Ways to Win)

摒弃固定折线限制。只要相同符号从最左侧第1卷轴开始,在向右相邻的连续卷轴(第1-2-3轴起)任意纵向高度出现,即构成有效中奖路。

中奖路数计算公式:
Ways = N₁ × N₂ × N₃ × ... × Nₖ
其中 Nᵢ 为第 i 条连续卷轴上包含该符号(含Wild)的个数。
Architecture B 6x6 / 7x7 矩阵网格

网格簇群消除 (Cluster Pays)

无左右起始轴要求。在大型棋盘网格中,只要有 4个或5个以上 相同符号在水平或垂直方向彼此相连(对角线紧挨不计入),即刻触发簇群消除。

簇群扩容特征:
相连符号越多,单一簇群对应的赔付档位呈指数级跃升(如 15+ 相连触发满额档)。
Architecture C 1 至 30 条预设轨迹

经典固定赔付线 (Fixed Paylines)

常见于3x3或5x3轻量化快节奏产品。盘面预设固定数量的横线、斜线或V字折线,符号必须严格落在指定轨迹坐标上才予以结算。

取高原则:
同一条赔付线上若出现多段组合,仅结算最高价值组合;不同赔付线赢分则全额累加。
交互式实例验算:连线消除与奖金公式

动态路数与递增乘数实时演练器

调节下方各卷轴命中的目标符号数量、基础投注参数以及当前瀑布消除轮次,系统将即时按官方标准结算公式拆解本轮派彩金额:

连续命中卷轴长度
合成中奖路数 (Ways)
1. 路数连乘拆解:
2. 单路基础奖金 (单位投注 × 符号赔率):
3. 瀑布轮次乘数加成:
本波消除结算金额
路数 × 单位投注 × 符号赔率 × 轮次乘数
03 / BONUS FEATURES & TRIGGERS

特色奖励回合触发条件与特殊模式解析

除常规旋转外,电子游艺作品约 35% 至 55% 的理论总返还(RTP)集中释放于特色奖励回合。不同产品通过夺宝符号收集、进度槽充能或特定盘面形态进入高倍奖励阶段。

PG电子特色奖励回合与夺宝触发视觉展示
规则重点提示

所有免费旋转与红利小游戏均自动继承触发该回合时的「投注大小」与「投注倍数」,回合进行期间不可中途更改底注参数。

免费旋转模式 (Free Spins Feature) 触发条件:3 或 4 个夺宝符号

当基础盘面任意位置停驻指定数量的夺宝符号(Scatter)时,授予 8 至 15 次不等的初始免费旋转。在免费旋转期间,盘面通常激活以下至少一项增益规则:

全局乘数翻倍上移

例如顶部递增倍乘条由常规的 ×1 / ×2 / ×3 / ×5 直接翻倍提升为 ×2 / ×4 / ×6 / ×10。

乘数累计不重置

每次消除使全局乘数 +1 或 +2,且在下一免费旋转开始时不归零,持续叠加直至回合结束。

锁定重转与集鸿运模式 (Hold & Spin / Respin) 触发条件:6 个以上现金/元宝符号或满轴收集

触发后常规符号全部清空,仅保留触发符号与空白格。系统赋予初始 3 次重转机会;每当有新的金币、元宝或倍乘球落入空白格,该符号即刻锁定在盘面上,并将剩余重转次数重新恢复为 3 次,直至次数耗尽或全屏填满触发满贯大奖。

符号收集充能条 (Symbol Collection Meter) 触发条件:单局累计消除达到指定符号个数

常见于网格消除类产品。单局内每次消除的符号数量会注入上方的能量收集槽:累计满 20 个释放「低赔率符号清除」,满 40 个释放「随机巨型百搭」,满 60 个或 80 个则直接唤醒高倍女王/炼金终极回合。

奖金游戏直达功能 (Feature Buy) 触发条件:按当前总额的固定倍数直接开启

部分带有「购买奖金游戏」按钮的作品允许玩家按当前总投注额的固定倍数(通常为 75x 或 100x),在下一局旋转中必得至少触发数量的夺宝符号,直接进入免费旋转回合。

04 / INTERFACE & BETTING FORMULA

界面操作逻辑与四维投注参数拆解

PG电子采用标准化的单手竖屏控制台布局。在进行操作前,准确区分「投注大小」、「投注倍数」、「基础投注」与「总投注额」四个量纲,有助于清晰核算每一局的资金变动与赔付比例。

PG电子竖屏游戏操作面板与按键分布示意图
现金钱包 ¥ 2,480.00
单次投注额 ¥ 4.00
本局赢奖 ¥ 64.00
点击下方控制台图标查看对应功能规范
Control #01 · Turbo Spin

极速旋转模式 (Turbo Mode)

开启或关闭卷轴旋转的过渡动画时长。开启极速模式仅缩短物理滚轴停顿帧数,完全不会改变RNG随机数抽样结果、符号掉落概率或理论返还率。

Control #02 · Bet Options

投注设置抽屉 (Bet Configuration)

呼出四列滚轮选择器,可分别微调「投注大小 (Bet Size)」与「投注倍数 (Bet Level)」,也可直接点击「最大投注」一键将两项参数拉满至当前限红上限。

Control #03 · Main Spin Action

主旋转键与急停操作 (Spin & Quick Stop)

轻触启动单局游戏;在卷轴滚动过程中再次点击(或敲击电脑端空格键),可立即跳过滚动过程直接展示本局盘面停驻结果。

Control #04 · Auto Spin

智能自动旋转与止损/止盈阈值

支持设定 10 / 30 / 50 / 80 / 1000 次连续自动旋转。高级选项支持勾选「单次赢奖超过指定金额停止」、「现金余额增加/减少超出设定值自动中断」,保障理性游艺体验。

Control #05 · System Submenu

赔付表、规则文档与历史记录查询

内含音效开关、完整动态赔付表(Paytable)、官方规则条文以及逐局历史回放账单(精确记录每一波消除的盘面截图、交易单号与派彩明细)。

四维投注结构换算关系:总投注额 = 投注大小 × 投注倍数 × 基础投注

1. 投注大小 (Bet Size)

代表单个筹码的面值颗粒度(例如 ¥0.02、¥0.10、¥0.50、¥2.00)。

2. 投注倍数 (Bet Level)

通常为 1 至 10 的整数档位,代表每条基础线上叠加的筹码份数。

3. 基础投注 (Base Bet)

由游戏引擎固定预设(常见为 20),用于覆盖全盘 243 至 32,400 路计算成本,不可手动更改。

4. 实际总投注额 (Total Bet)

计算示例:若选定大小 ¥0.10 × 倍数 5 × 基础投注 20,则单次旋转实际扣款 ¥10.00。

05 / MATHEMATICAL MODEL & PARAMETERS

波动率(Volatility)、理论返还率(RTP)与最高赢奖倍数

每款电子游艺产品在立项时均确立了独特的数学曲线。理解「RTP」、「波动率」与「命中率(Hit Frequency)」三者的制衡关系,可以帮助玩家根据自身节奏偏好挑选合适的分类。

对照热门排行榜查看各作参数
波动率等级 平均命中率 (Hit Rate) 派彩分布特征 理论最高赢奖上限 适合体验取向
低波动 (Low) 约 34% - 42% 高频出现中小额连线,空转间隔短,分值曲线平缓稳定 500x - 2,500x 偏好长时间持续互动、注重视觉连消反馈的休闲玩家
中等偏高 (Medium-High) 约 27% - 33% 常规局维持基础周转,免费旋转回合具备显著乘数爆发力 5,000x - 25,000x 兼顾日常消除节奏与特色回合高倍期待的主流群体
高波动 (High) 约 20% - 26% 基础局较为克制,权重高度集中于稀缺的多重倍乘叠加 50,000x - 100,000x 熟悉极限乘数机制、追求高上限单局突破的资深玩家
Concept 01 · Return To Player

如何正确理解 96.7% 理论返还率?

RTP(玩家理论返还率)是基于至少 1亿次至10亿次 计算机自动旋转模拟得出的宏观统计均值。它并不意味着单次会话投入 100 单位必然返还 96.7 单位;在短期样本内,实际返还可能因触发大奖而远高于 100%,也可能处于均值下方。

Concept 02 · Independent RNG

无记忆独立随机事件原则

每一局旋转均由经过国际权威实验室认证的伪随机数发生器(PRNG)在点击瞬间独立取值。前 50 局是否中奖、是否刚刚更换投注额、是否切换极速模式,均不会对下一局触发夺宝符号的概率产生任何补偿或抑制。

Concept 03 · Max Exposure Cap

最高赢奖倍数封顶保护机制

每款游戏的规则说明第一页均标注有「最高赢奖倍数」(如 25,000x 或 100,000x)。在单局或单次免费旋转周期内,一旦累计赢奖达到该上限倍值,系统将直接全额派发上限奖金并立即结束本回合剩余旋转。

06 / FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

电子游艺规则与结算常见疑问解答

针对符号判定、网络中断保护、免费旋转重触发及参数查阅等高频问题提供权威技术说明。

不会作废。单局普通旋转的完整消除链条在您点击旋转按钮、服务器接收指令的瞬间已完成运算并写入账本;若在免费旋转或互动红利回合中途断线,系统会将未完成的回合状态安全冻结最长 90 天。当您重新登录并打开同一款游戏时,画面将无缝回到断线前的精确轮次继续进行。
请先核对该游戏属于哪一种判定机制:如果是「百搭路数(Ways)」或「固定赔付线」机制,相同符号必须严格从最左侧第1卷轴开始连续向右不断轴出现(即第1、2、3轴均至少有1个该符号或Wild)。如果第1轴或第2轴缺失该符号,即使第3、4、5、6轴出现再多同类符号,也会因“断轴”而不构成有效连线。
没有任何区别。例如在基础投注为20的游戏中,「投注大小 ¥1.00 × 投注倍数 2 = 总投注 ¥40」与「投注大小 ¥0.40 × 投注倍数 5 = 总投注 ¥40」两者的单路实际派彩基数均为 ¥2.00(即投注大小 × 投注倍数),且两者的RTP与中奖概率完全一致。提供双滑块纯粹是为了方便玩家组合出更精细的金额档位。
绝大多数作品支持「免费旋转重触发(Retrigger)」。在免费旋转回合中,若卷轴再次同时停驻达到触发数量的夺宝符号,系统将直接向当前剩余次数池中累加同等数量的免费旋转次数;部分游戏甚至允许单个 "+1" 或 "+2" 特殊图标直接延长回合。具体是否支持重触发可在游戏内菜单的「规则」页签中查阅。
不是直接现金金额,而是赔付点数值(Payout Multiplier Values)。计算实际现金派彩时,需要将赔付表上的数字乘以您当前设定的「投注大小」和「投注倍数」,再乘以中奖路数与当前轮次乘数。

想要针对具体某一款游戏核对符号赔付表与RTP数值?

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